home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 7800 / Crack'ed.txt < prev    next >
Text File  |  1997-07-02  |  6KB  |  151 lines

  1.                     ATARI (R) 7800 (TM) Game Manual
  2.  
  3.                               Crack'ed (TM)
  4.  
  5. Eggs-ercise Your Skills!
  6.  
  7. As a professional ornithologist, you're thrilled to find out that some rare
  8. South American hornbills have nested in your "old yolk tree." But while the
  9. hornbills are out feeding, a group of mischievous bluebirds, owls, and
  10. snakes begin raiding their nests and stealing eggs.
  11.  
  12. Horrified, you get out your slingshot and begin hitting the marauding
  13. creatures. But you have to be careful. If you hit an egg-carrying bird, it
  14. drops the egg and you have to act fast to catch it before it hits the
  15. ground and return it to a nest. At the same time, you have to watch for
  16. snakes that may be sneaking up to nests and gobbling eggs. If you can
  17. protect the eggs long enough, you can take them to another nesting site.
  18. But watch out, egg-stealing creatures are everywhere!
  19.  
  20. Getting Started
  21.  
  22. 1.  Insert the Crack'ed cartridge into your Atari 7800 Video Game System as
  23.     explained in your Owner's Manual.
  24.  
  25. 2.  Plug a controller into the left controller port.
  26.  
  27. 3.  Switch on your television; then press [Power] on your 7800 console. The
  28.     Crack'ed title screen will appear.
  29.  
  30. 4.  Press [Reset] or either button on your controller to start play.
  31.  
  32. 5.  Press [Pause] to pause the game; press it again to resume play.
  33.  
  34. 6.  During play, you can press [Reset] to start a new game, or [Select] to
  35.     return to the title screen.
  36.  
  37. Playing the Game
  38.  
  39. The Egg Raids
  40.  
  41. Your goal is to prevent eggs from being stolen.
  42.  
  43. When the game starts you have five nests with five eggs in each nest. Use
  44. the controller to position the cross hairs on a creature and press the left
  45. controller button to shoot.
  46.  
  47. If you shoot an egg-carrying creature, the egg drops to the ground with a
  48. sickening "crack!" unless you catch it by quickly positioning the cross
  49. hairs under the falling egg while holding down the right controller button.
  50. Once you catch an egg, carry it to a nest and release the right button to
  51. deposit it. A nest cannot hold more than five eggs.
  52.  
  53. If you have at least one egg left at the end of a raid, you go on to the
  54. next level. Raids may take place at different nesting sites. Each nesting
  55. site has its own set of egg-stealing creatures, but the actions of shooting
  56. creatures and retrieving falling eggs are the same at each site.
  57.  
  58. The game ends when all eggs are gone.
  59.  
  60. Assault at the Rooster Ranch
  61.  
  62. When you move on to a new nesting site you will pass by the rooster ranch.
  63. There you endure the indignity of being pelted with eggs unless you can hit
  64. the rooster first.
  65.  
  66. When the rooster pops up behind a nest, use the controller to point the
  67. bottom and right screen arrows at the rooster's face and fire. If your aim
  68. is true, the egg goes "splat!" on the rooster's face and you earn bonus
  69. points. If you miss, you make a mess of the roost and lose points.
  70.  
  71. When you arrive at the rooster ranch you are given a stash of 10 eggs. You
  72. earn 200 points each time you hit a rooster, and you lose 100 points and an
  73. egg each time you throw an egg and miss. If a rooster comes and goes and
  74. you don't throw an egg at it, you lose 100 points.
  75.  
  76. Nesting Sites
  77.  
  78. Crack'ed has five nesting sites, each with its own set of sneaky egg-
  79. stealing creatures.
  80.  
  81. Nesting Site    Creatures
  82. Tree            Bluebirds, owls, and snakes
  83. Sewer           Dunglings, rats, and dragonflies
  84. Sea             Squid, anchovies, and bubbles
  85. Dungeon         Ghosts, skeletons, and bats
  86. Moon            Aliens, meteors, and spaceships
  87.  
  88. Egg Protection Strategy
  89.  
  90. Try to hit creatures before they get an egg. You can score more points by
  91. catching falling eggs and replacing them in a nest, but while you do so
  92. other eggs may be carried away.
  93.  
  94. Shoot egg-carrying creatures as high as possible. If you hit them too close
  95. to the ground, you won't have time to catch the egg.
  96.  
  97. Try to shoot egg-carrying creatures over a nest so the egg drops into the
  98. nest.
  99.  
  100. Concentrate on defending the eggs in one nest.
  101.  
  102. While defending the old yolk tree, concentrate on shooting birds rather
  103. than snakes.
  104.  
  105. Crack'ed Creatures
  106.  
  107. {pictures of Bluebird, Owl, Snake, Dungling, Rat, Dragonfly, Squid, Anchovy,
  108.  Bubble, Ghost, Skeleton, Bat, Alien, Meteor, and Spaceship}
  109.  
  110.  
  111. Scoring
  112.  
  113.  
  114. During an Egg Raid
  115.  
  116. Finished a raid with a dozen or more eggs       500 points per dozen
  117. Returning an egg to a nest                      300 points
  118. Catching an egg                                 200 points
  119. Shooting a creature                             100 points
  120. Each egg remaining at the end of a raid         100 points
  121.  
  122. The remaining eggs are displayed at the end of each raid. Each dozen
  123. appears in an egg carton.
  124.  
  125. At the Rooster Ranch
  126.  
  127. Pelting a rooster                               200 points
  128. Getting pelted by a rooster's egg              -100 points
  129. Failing to throw an egg at a rooster           -100 points
  130.  
  131. The total at the end of the rooster ranch bonus round is added to your
  132. total score.
  133.  
  134.  
  135. Atari Corporation is unable to guarantee the accuracy of printed material
  136. after the date of publication and disclaims liability for changes, errors,
  137. or omissions. Reproduction of this document or any portion of its contents
  138. is not allowed without the specific written permission of Atari Corporation.
  139.  
  140. Atari (R), the Atari logo, and 7800 (TM) are trademarks or registered
  141. trademarks of Atari Corporation. Crack'ed (TM) is a joint trademark of
  142. Atari Corporation and Robert Neve.
  143.  
  144. Copyright (C) 1987, Robert Neve. All rights reserved.
  145.  
  146. Copyright (C) 1988, Atari Corporation, Sunnyvale, CA 94086. All rights
  147. reserved.
  148.  
  149. Printed in Hong Kong            B.T.1.1989            C300018-036 Rev. A
  150.  
  151.